Альянс PvP: межальянсовые сражения
ЗАЛ могущества
Главное событие королевства — суббота 13:00 до воскресенья 13:00 (МСК). Цель: удержать Зал могущества 8 часов подряд или дольше всех претендентов (ЗАЛ могущества #294).
На карте: центральный Зал + 4 шпиля (С/Ю/В/З). Если ты держишь центр, но не шпиль — шпиль стреляет по тебе (ЗАЛ могущества #291).
Очки начисляются за: удержание зданий + убийство вражеских юнитов + потерю своих войск (ЗАЛ могущества #295). При атаках на шпили/зал 70% юнитов идут в лазарет, остальные погибают — уменьшается прокачкой навыка «Спасение юнитов».
Тактика фарма очков: заполни лазарет T1-катапультами, затем бей основные войска о шпили — раненые попадают в Святилище (бесплатный лазарет с долгим сроком). Если Зал проходит мирно — договорись с игроком из другого королевства обменяться войсками одного класса (100k T9 → атакуй его плитку своим маршем и наоборот) (ЗАЛ могущества #296, #734).
После события активируется указ «Постконфликтное восстановление» — скорость обучения войск ×300%. Выгодно для переобучения с низкого тира на высокий (ЗАЛ могущества #379).
Артефакты Зала: лучший — Штормовой молот (+10% лимит отряда, ATK, DEF); далее Священный скипетр (+10% размер штурма + ATK). Остальные 4 артефакта существенно слабее (ЗАЛ могущества #372).
Война забвения
Часовое сражение между двумя серверами на отдельной карте. Доступно с Цитаделью 18+. Вход: вкладка событий → Война забвения → Телепорт (Война забвения #302, #309).
Цель: захватить и удерживать здания для накопления очков. Первые 5 минут — щиты, договор с противником о распределении объектов по НАП. Договорный объект удерживается 1 юнитом (не толпой — иначе соклановцы не зайдут). Спорные объекты берутся только штурмами, не одиночными атаками.
Особые здания: Врата смерти дают больше всего очков; Древние руины (+урон альянса), Храм жизни (скорость лечения), Магический алтарь (бесплатные телепорты). Все потери за ивент полностью восстанавливаются по завершении (Война забвения #405).
Завоевание альянса
Турнир между альянсами через 3-в-ряд. Четыре периода: Подготовка (36ч) → Подбор противников (12ч) → Бой (24ч) → Награды (24ч). Требования к альянсу: уровень 5+, 10+ участников, мощь 1.5B+ (Завоевание альянса #324).
Каждый игрок выставляет 2 состава обороны. Цель атаки — снести все 5 героев. Очки за нанесённый урон и добивание последнего героя.
Тактика по лигам: если альянс слабый — выставляй 1 сильный и 1 максимально слабый состав, чтобы попасть в более низкую лигу (проще победить). С бронзы на серебро количество атак удваивается с 2 до 4 — резкий скачок требований к героям (Завоевание альянса #1211, #1212).
Структура состава обороны: Центр + Лекарь + Бафф + ATK (Завоевание альянса #1232). - Центр (сложно выбить): Пэтти, Апан, Септемос, Кайра +7+ - Лекари: Таня, Сирона, Анастасия, Кайра - Баффы/дебаффы: Кудзе, Родригес, Карвелл, Эдит, Фиона, Садома - ATK: Норрис, Фиона, Бойд, Садома, Тутанхет
Нюансы: Родригес обязательно с Пэтти/Таней/Эдмундом — его дебаф на меткость снимается ими. Кудзе не ставить рядом с одноцелевыми ATK-героями (Бойд, Садома, Укун) — он распределяет урон и режет их критику (Завоевание альянса #1248).
Состязание за крепость
Два этапа: штурм ботов (первый захват) и 30-минутная оборона против других альянсов. Перед выездом — взять 2 направленных телепорта (или 1 направленный + 1 альянсовый для возврата). Потери в PvP-боях не возвращаются (Состязание за крепость #409).
Экспедиция королевства
24-часовой межсерверный рейд. Все раненые в боях идут в Королевский госпиталь (без ограничений, бесплатно, исцеление через 10 минут после события). На карте появляются Алмазные шахты — до 8000 алмазов каждая (Экспедиция королевства #233).
Тактика: разведка перед атакой; после атаки — военная лихорадка (нельзя ставить щит и использовать случайный телепорт). Позицию замка выбирать у рек/гор — сложнее окружить (Экспедиция королевства #235). Если не грабишь — стой под щитом. Алмазные плитки собирай T1-катапультами под щитом для очков без риска (Экспедиция королевства #236).