Hunt Focus: come accumulare stamina e sfruttarla al massimo

Di cosa si parla

Hunt Focus è un buff che si sblocca nella pagina dei talenti dell'eroe, scheda «Balanced».

Riduce del 20 % il consumo di stamina durante la caccia ai mostri. Durata: 10 minuti, ricarica: 24 ore.

Dieci minuti una volta al giorno. Quindi non va attivato «quando ci si ricorda», ma esattamente nel momento in cui hai la riserva di stamina piena e gli assalti pronti a partire.

1. Dove il buff si ripaga

Nelle normali spedizioni sulle tane è relativamente conveniente: lo sconto c'è, ma anche l'assalto costa poco.

Nelle cacce a evento — per esempio sui Non Morti del Gelo — la convenienza diventa pazzesca, ed ecco perché:

Aritmetica semplice: con assalti da un minuto, perfino un giocatore da solo riesce teoricamente a fare fino a 9 giri in 10 minuti.

Anche se sei da solo

Anche in solitaria il buff vale la pena: attivi Hunt Focus e bruci tutta la tua riserva di stamina con lo sconto, ottenendo molti più bauli dai mostri di quanti ne prenderesti con la stessa stamina senza il buff.

2. E se ci si organizza in squadra

È tutta un'altra storia quando alla caccia va più di un giocatore. In tre, per esempio, lanciate assalti simultanei e tutti entrano negli assalti di tutti. In un solo minuto escono tre assalti invece di uno. E in dieci minuti…

L'ideale è organizzarsi in squadra. Il solitario è il piano di riserva, non il piano.

Quando esattamente farlo

Dato che Hunt Focus dura in tutto 10 minuti, conviene farlo quando è radunata tutta l'alleanza — cioè poco prima di un evento di massa oppure subito dopo, quando la gente è comunque online.

L'orario preciso lo decidono il capo alleanza e il capo militare. Non attivare il buff da solo «quando ti fa comodo»: sprecheresti un giorno di ricarica per un terzo del risultato possibile.

3. Il problema principale: dove prendere la stamina

Di base la stamina è limitata a 120. Sono appena tre o quattro assalti — e i dieci minuti di buff finiscono senza essere davvero cominciati.

Il buff senza riserva di stamina è un giorno di ricarica buttato.

Ed è qui che entra in gioco il trucco.

4. Il trucco: i «salvadanai»

Regola uno — non aprire i bauli in anticipo

Non aprite i primi tre bauli giornalieri prima della caccia! Dentro ci sono 30 di stamina, e se li aprite subito accumulare diventa molto più difficile.

Regola due — comincia la mattina

Durante un evento sui mostri forti (la stessa caccia ai Non Morti del Gelo) non spendete stamina la mattina. Fin dal primo mattino avviate i salvadanai.

Regola tre — non toccare le bottiglie

Le bottiglie di stamina non vanno spese in nessun caso — nemmeno per la caccia, nemmeno quando hai una gran voglia di fare ancora un paio di assalti.

Servono per altri eventi. Quali esattamente, lo racconteremo nei prossimi aggiornamenti della nostra wiki.

La stamina per la caccia si prende dai salvadanai, non dalle bottiglie.

Che cos'è un salvadanaio

Un salvadanaio è un assalto di un'ora sulla tana più forte a tua disposizione, organizzato in modo da non uccidere assolutamente nulla:

«Aspetta, e la regola “i Veicoli negli assalti non si portano”?»

Non è una contraddizione. Nella guida sui Veicoli si parla di assalti di combattimento, che devono vincere. Il salvadanaio è un assalto che deve perdere. È proprio per questo che ci va un solo Veicolo senza eroi: è la cosa più economica da curare.

Perché funziona

L'accumulo si regge sul rimborso della stamina: la stamina restituita non viene tagliata dal tetto di 120, a differenza delle bottiglie e del recupero normale.

Vediamolo con i numeri. Poniamo che l'assalto costi 30 di stamina e che il tuo massimo sia 120:

PassoCosa succedeStamina
1Situazione iniziale, riserva piena120
2Hai lanciato l'assalto-salvadanaio (−30)90
3L'assalto dura un'ora, intanto la stamina si rigenera≈100
4L'assalto è tornato — e sono tornati anche i 30130
5Si ripete il ciclo140, 150, …

Oltre un certo punto un solo assalto non basta: a 150 ne lanci 30 e resti esattamente a 120, e a 120 la stamina non si rigenera, è il massimo. Guadagno netto zero.

Ma nulla ti vieta di entrare anche nel salvadanaio di qualcun altro! Ed ecco che hai già 60 di stamina parcheggiata nei salvadanai in attesa di tornare, mentre tu sei di nuovo sotto il tetto e continui ad accumulare. Poi tre assalti, quattro, cinque…

La formula

Si può accumulare fino a 120 + N × x, dove x è il costo dell'assalto in stamina e N quanti assalti tieni contemporaneamente.

Con un assalto da 30 e cinque assalti fanno 270 invece di 120. Ed è qui che entra in scena la caccia.

Quanti salvadanai si possono tenere

Fino a cinque — è un limite del gioco, ogni giocatore ha al massimo cinque assalti contemporanei.

Ma il nostro regno è giovane, quindi la maggior parte di noi per ora ne ha disponibili solo 2–3. Calcola il tuo tetto sul tuo numero di assalti, non sul bel numero 270.

Entrare nell'assalto di un altro costa quanto lanciare il proprio — quindi i salvadanai altrui accumulano esattamente come i tuoi.

Quanto tempo richiede

Un ciclo di salvadanaio dura un'ora, e il guadagno netto equivale grosso modo a quanta stamina ti si rigenera in un'ora. Questa velocità è diversa per ognuno: dipende da quanto hai sviluppato le abilità relative, per questo qui non ci sono numeri precisi — guarda i tuoi.

Ne derivano due conseguenze pratiche:

5. Disciplina durante la caccia stessa

A volte alla caccia si presenta tutta l'alleanza. In quel caso l'ordine è questo:

Il senso è sempre lo stesso: il danno in un assalto si distribuisce su tutti i partecipanti. Una marcia debole entrata «a tutta forza» trasforma l'assalto pulito di qualcun altro in perdite per l'intera alleanza. Una sola unità — e sei dentro per i premi, ma non dentro per le perdite altrui.

A parte — il compito di chi guida gli assalti

Se sei tu a lanciare l'assalto, sta a te anche sorvegliare i comportamenti inammissibili: chi entra nel tuo assalto con i Veicoli o con marce piene di giocatori deboli.

Questi vanno abbattuti — cioè cacciati dall'assalto. Altrimenti non si insegnano mai le regole.

6. Ordine delle operazioni

  1. In anticipo: non aprire i primi tre bauli giornalieri, tieni 30 di stamina di riserva.
  2. La mattina del giorno dell'evento: non spendere nulla. Avvia i salvadanai — assalti di un'ora con un solo Veicolo, senza eroi, con il limite di una unità.
  3. Durante la giornata: tieni occupati tutti i tuoi assalti (quanti ne hai), entra anche nei salvadanai altrui, rilancia man mano che tornano.
  4. Poco prima della caccia: annulla i salvadanai, tutta la stamina torna oltre il tetto. Apri i bauli. Non toccare le bottiglie.
  5. All'ora fissata dal capo alleanza e dal capo militare (prima di un evento di massa o subito dopo), quando l'alleanza è radunata: attiva Hunt Focus — e solo adesso, con le mani piene di stamina, comincia gli assalti.
  6. Per 10 minuti: assalti da un minuto, tutti li lanciano e tutti entrano da tutti, i deboli con una sola unità.

7. Cosa non fare