Противостояние альянсов — инструкция для новичков
Switch to EnglishЧто это. Недельное событие, где весь альянс зарабатывает общие очки, выполняя задания. Драться ни с кем не нужно: очки дают за обычные действия — помощь соальянсовцам, бои на Арене, походы на логово, сбор ресурсов, траты и прокачку.
Зачем читать заранее. У нас этого события ещё не было. Оно приходит на кор примерно на седьмой неделе его жизни, и в первый же день человек видит незнакомый экран с сеткой заданий и таймерами. Ошибиться там легко, а число попыток ограничено, и потерянную попытку никто не вернёт.
1. Главное в двух абзацах
Это командное событие. Очки всех участников складываются в общий счёт альянса, и по нему открываются «фазы» — ступени с наградами. Награды получают все, кто набрал свой личный минимум очков, и получают одинаково: рекордсмен альянса и человек, сделавший два самых простых задания, забирают один и тот же набор.
Отсюда весь смысл: важно не то, сколько очков наберёт лучший, а то, сколько человек вообще зайдёт и сделает хоть что-то.
Зависит. Два самых простых задания — помощь соальянсовцам («ручки») и бои на Арене — не требуют ни войск, ни ресурсов, ни алмазов. Они дают под три сотни очков альянсу и полностью закрывают ваш личный порог, после которого вам положены все награды за все открытые фазы.
Единственное настоящее ограничение — цитадель 15 уровня. Ниже пятнадцатой задания принимать нельзя, и спрашивать с такого игрока нечего.
2. Когда оно придёт и сколько идёт
- Идёт неделю. Начинается на сбросе с воскресенья на понедельник и заканчивается ровно через семь суток, на следующем таком же сбросе.
- Появляется нерегулярно. Промежуток между событиями — от двух до четырёх недель, всякое бывает. Ровного расписания у него нет, и планировать траты «под следующее ПА» по календарю не получится: надо смотреть в игре, когда объявят регистрацию.
- Регистрация закрывается за 10 минут до старта. Регистрируется альянс целиком, и только если в нём не меньше 20 участников.
- Перебежчикам не рады. Если вы вступите в другой альянс уже после начала события, задания вы, скорее всего, принимать не сможете.
При этом помните: игра рассчитана на две категории игроков — богатых и экономных. Работает и то, и другое, но всё и всегда лучше копить, а не тратить сразу после получения.
Именно на Противостоянии экономность окупается лучше всего. Событие приходит без предупреждения — и у того, кто копил, уже есть чем закрывать задания, а тому, кто спустил всё сразу, остаётся смотреть на чужие очки.
3. С кем мы соревнуемся
Группа межкоровая. Соперники — альянсы из чужих королевств, которых мы в глаза не видели. На вкладке «Ранг Альянса» рядом с названиями стоят номера коров: K119, K153, K190, K58, K67 и так далее.
Это значит, что привычное «мы знаем всех сильных в своём коре» здесь не работает вообще. Ни договориться, ни оценить соперника заранее нельзя — виден только счёт.
4. Лиги: мы начинаем с самой нижней
Участники делятся на четыре лиги: Лига Новичков → Лига Знатоков → Лига Мастеров → Лига Легенд. Альянсы, играющие впервые, начинают с Лиги Новичков — то есть с неё начнём и мы.
От лиги зависит и сколько заданий можно взять, и сколько ступеней наград доступно:
| Лига | Заданий на участника, до | Наград за фазы, до |
|---|---|---|
| Новичков — наша | 8 | 15 |
| Знатоков | 9 | 20 |
| Мастеров | 10 | 25 |
| Легенд | 11 | 30 |
Слово «до» здесь важно, и вот почему:
- Наград будет столько, сколько фаз альянс реально закроет. Пятнадцать — это потолок, а не обещание: не добрали очков — получили меньше.
- Задания можно брать не все. Восемь попыток — ваш лимит, а не норма выработки.
- А можно наоборот — докупить. Дополнительный слот стоит 1 000 алмазов. Число докупаемых слотов ограничено и зависит от ранга альянса.
- 5 лучших альянсов группы, дошедших до фазы 8 или выше, в следующем событии переходят в лигу повыше.
- 5 худших в группе уходят в лигу пониже.
5. Экран события
Сверху — общая полоса альянса: номер текущей фазы, сколько очков набрано, сколько осталось до следующей ступени, сколько времени до конца события и сколько человек участвует. Там же счётчик «Доступно» — это ваш личный остаток попыток, а не что-то общее. Взяли шесть заданий из восьми — увидите «Доступно: 2».
Ниже три вкладки:
- Задание — сетка заданий, с ней вы и работаете.
- Вклад Союзников — кто сколько набрал. Колонка «Вклад» показывает выполнено / взято: запись «11 / 12» означает, что человек взял двенадцать заданий, а сдал одиннадцать. Двенадцатое он потерял.
- Ранг Альянса — наше место среди альянсов группы.
Два разных пула заданий
| Общие задания | Персональные (звёздные) | |
|---|---|---|
| Где | вся сетка | центральная ячейка верхней строки, помечена звездой |
| Список | один на весь альянс — что видите вы, то видят все | только ваш |
| Кто обновляет | только офицеры R4 и выше | вы сами, красной кнопкой на ячейке |
| Через сколько придёт новое | 30 минут | 10 минут |
| Ограничение | — | не больше 5 в день |
На ячейке персонального задания видно счётчик вида «★ 0/5» — сколько звёздных вы уже использовали за сегодня. Пустые ячейки с таймером подписаны «Подготовка задания…» — это откат, задание там появится, когда время истечёт.
6. Попытки — то, чего вам не хватит
Задание, которое вы приняли, а потом отменили или не успели сдать в срок, всё равно занимает место в вашей квоте. Это прямо написано в правилах события. Восемь попыток превращаются в семь, и вернуть их нельзя ничем.
Поэтому перед тем как принять задание, оцените свои силы: хватит ли у вас ресурсов, ускорений, времени до конца срока. Мудрость всего события в одной фразе — берите только то, что гарантированно доделаете.
Задание берётся только одно за раз, и зачёт идёт только в него. Взяли задание на потребление алмазов — оно не засчитается заодно и за покупку 15 наборов. Взяли на ускорения — оно не пойдёт заодно и в повышение мощи обучением. Любые другие сочетания тоже не работают.
Выполнил задание — тебе засчитают только его, даже если одним действием ты закрыл сразу несколько целей.
Не путайте это с советом брать задания под события дня: совмещать можно с другими событиями — Гонкой вооружений, Руинами, собственной прокачкой. А вот внутри самого Противостояния совмещать нечего: одно действие — одно задание.
У каждого задания свой срок: где-то четыре часа, где-то четыре дня. Срок написан под описанием — смотрите на него до того, как нажали «Принять», а не после.
Событие идёт неделю, и попытки не сгорают по дням. Задания выгоднее брать под события того дня, который идёт сейчас, — об этом следующий раздел.
И приготовьтесь к тому, что бывает обидно: крутишь задания целый день, а нужное так и не приходит. Так тоже бывает, это нормально.
7. Какие задания брать
- Скопили — можно потратить. Запас ускорений, монет альянса, карт героев — то, ради чего вы копили, здесь окупается дважды.
- Не скопили — даже не думайте брать задание. За неделю события вы ничего не накопите, а попытка сгорит.
- Понимаете, зачем вам это надо, и уверены, что справитесь, — берите.
- Не понимаете, зачем вам это, или не уверены, что справитесь, — не берите. Оба условия обязательны: одного «справлюсь» мало, если задание уводит вас от собственных целей.
На первом событии вы ещё не чувствуете, что стоит за цифрой в задании. Пример: личное задание на 3 250 000 мощи от прокачки войск выглядит как обычная строчка, а на деле это очень много. Для сравнения, задание вдвое меньше — на 1 950 000 мощи — это порядка 78 000 обученных юнитов T7.
Пока вы не научились переводить такие числа в свои ускорения и ресурсы, такие задания просто не берите. Восемь попыток дороже одного амбициозного провала.
Бесплатные — берём всегда
Эти три ничего не стоят: ни ресурсов, ни алмазов, ни ускорений. Только ваше время.
| Задание | Что сделать | Очки |
|---|---|---|
| Поход на логово монстров | 6 штурмов | 184 |
| Помощь («ручки») | 100 помощей соальянсовцам | 164 |
| Арена | 12 боёв | 133 |
Эти задания приходят с разными требованиями и за разное число очков. Логово бывает на 1, 2, 4 или 6 штурмов, арена — на 2, 5, 10 или 12 боёв, помощь — на 35, 55 или 100 ручек. В таблице выше — самые дорогие варианты.
Сколько нужно именно вам и сколько за это дадут — смотрите в самом задании, до того как нажали «Принять».
Логово — только 7 уровня
Взяли задание на поход на логово — ходите на логово 7 уровня. Не больше и не меньше. Так вы и выносливости («зелени») потратите меньше, и возьмёте логово гарантированно.
Ходить с соклановцами не нужно. Одинаковое задание у двоих одновременно — редкость, ждать этого не стоит. Да и смысла нет: логово 7 уровня кто угодно возьмёт один.
Ручки — как их набрать
Взяли задание на помощь — сразу напишите в чат альянса и попросите накидать вам ручек. Само оно не наберётся.
Самый простой способ — лечение. Соклановцы ставят в лечение по одному раненому юниту, а вы жмёте «Помочь». Сидите с открытой вкладкой помощи и тыкайте сразу, как появилось: лечение одного юнита занимает считанные секунды. Да, муторно — зато просто и бесплатно.
Частая ошибка того, кто накидывает ручки — случайно отправить в лечение не одного юнита, а сразу всех, кто лежит в госпитале. Тогда помощь уйдёт одним куском вместо десятков.
Так бывает, ничего страшного: дальше вам накидает ручек кто-то другой.
Арена — проигрыш тоже засчитывается
На арене нужно не победить, а поучаствовать: проигранный бой идёт в зачёт наравне с выигранным.
Отсюда приём: ищите на арене соклановцев, бросайте им вызов и выходите из боя, принимая поражение. Делаем это только на Королевской арене.
Каждый проигрыш снижает ваш рейтинг — но взамен вы поднимаете рейтинг товарища, а вам с низким рейтингом система начинает подбирать более слабых соперников.
Взяли задание на 14 боёв. Первые семь специально сливаете своим. Оставшиеся семь играете уже по-настоящему, на выигрыш, — против тех слабых соперников, которых вам теперь подбирает система, — и возвращаете своё место в рейтинге.
Обратите внимание: ручки за 164 очка стоят дороже, чем задание на трату 25 000 алмазов (оно даёт 132). Это самая выгодная вещь во всём событии, и достаётся она даром.
Тоже простые: монеты альянса, чёрный рынок, герои
Эти три сложнее бесплатных только тем, что за них надо чем-то заплатить. Ничего хитрого в них нет, и если запас есть — берите смело.
- Траты монет альянса. Закрываются покупками в лавке альянса.
- Чёрный рынок. Самое дорогое из простых — но ничего сложного: просто покупаете на нём ресурсы, ускорения и прочее, и всё.
- Прокачка героев. Героев все и так прокачивают, так что тратить карты всё равно придётся. Делайте это в понедельник, под Противостояние: в этот день идёт фаза героев в параллельном событии, и одна и та же трата закроет сразу оба.
Если запаса нет — даже не думайте: копить ради задания поздно, за неделю события вы не успеете, а попытка сгорит.
Под события дня — самое важное правило
Параллельно с Противостоянием всегда идёт Гонка вооружений или Первоклассный лорд, и там у каждого дня своя фаза: понедельник — герои, четверг — расширение армии, суббота и воскресенье — потребление алмазов, и так далее.
Берите задание, совпадающее с фазой сегодняшнего дня. Тогда одна и та же трата закрывает три зачёта сразу: очки Противостояния, фазу Гонки вооружений и вашу собственную прокачку.
И здесь перестаёт работать привычная логика «выгодно то, где очков больше за меньшие затраты». Считайте так:
Лучшая попытка — не самая дорогая, а самая дорогая из тех, что вы бы сделали и без события.
Если алмазы вы всё равно тратите в субботу, то задание на 100 000 алмазов за 240 очков лучше задания на 25 000 за 132: трата у вас была запланирована, а очков вы получите вдвое больше. Если же тратить вы не собирались — не берите ни то, ни другое.
Задание на ускорения
Ускорения принимаются любые. Стройка, лечение, исследования, обучение — всё идёт в один зачёт. Поэтому многие под такое задание специально убивают войска и лечат их на ускорениях: ускорения лечения засчитываются наравне с остальными.
После 30 уровня замка появляется возможность сносить собственные экономические здания — ферму, лесопилку, каменоломню, кузницу, — но только те из них, которые сами тоже доросли до 30 уровня. Новое строительство при этом полностью бесплатно, потратить можно только ускорения: снёс и тут же на ускорениях поставил обратно, а ускорения пошли в зачёт задания.
Нам это пока не подходит: замков 30 уровня у нас нет, да и на таком уровне всегда есть что построить нового.
Для внимательных — сбор ресурсов
Задания на сбор берутся с расчётом: заранее отправить отряд на ресурсную плитку или на ресурсное здание альянса, посмотреть, сколько он успеет собрать, и принять задание так, чтобы сбор закрылся вовремя. Тут нужны внимательность и память.
Перевозка — только если есть ферма
Задания на перевозку ресурсов союзникам стоит брать, только если у вас есть ферма и прокачан торговый пункт — или если вы кому-то проспорили и всё равно должны отправить ресурсы.
Никакого возврата. Только в одну сторону. Договариваться «ты мне, я тебе» ради задания — значит дважды заплатить налог за перевозку.
Остальное
Остальные задания брать не следует. Не потому что за них мало дают, а потому что попытка уходит на трату, которую вы не планировали.
8. Задания со знаком «?»
Ячейка со знаком вопроса — скрытое задание из общего пула. Что в нём, вы узнаете только после того, как примете. Стоит оно 150 очков и выше.
Не берите их. Мы не играем в рулетку: нам нужны очки, а не риск. Приняли, а внутри оказалось то, что вам не по силам, — потеряли попытку.
Удалить такое задание из общего пула сам игрок не может. Может только офицер R4 и выше. Если висит «?» — напишите в чат альянса и попросите обновить.
9. Почему явка важнее качества заданий
Это арифметика, и она объясняет, почему инструкция всё время повторяет «зайдите и сделайте хоть что-нибудь».
Потолок Лиги Новичков — 15 фаз, это 30 000 очков альянса. Больше всё равно не дадут. Считаем, сколько нужно с человека:
| Активных игроков | Нужно очков с каждого | Это сколько заданий из восьми |
|---|---|---|
| 40 | 750 | 4–5 средних |
| 30 | 1 000 | 6 средних |
| 20 | 1 500 | все восемь, и дорогих |
Сорок человек по восемь попыток могут набрать до 76 800 очков — вдвое с лишним больше потолка. Дело не в том, чтобы брать дорогие задания. Дело в том, чтобы зашли все.
При двадцати активных из сорока пятнадцать фаз не берутся никак, при сорока — берутся спокойно, даже дешёвыми заданиями.
10. Что делают R4 и R5
- Удалять «?». Всегда и сразу, чтобы никто не влез в рулетку.
- Обновлять общий список по просьбе. Слот восстанавливается 30 минут, поэтому чистить пул лучше заранее, а не в последний вечер.
- Не сносить дешёвые задания в наших первых событиях. Про это — врезка ниже.
Иногда новый R4 думает, что список заданий личный, и удаляет то, что не подходит лично ему. На деле список общий на весь альянс: удаляя задание, он убирает его у всех сразу.
Прежде чем нажать на удаление, помните: кому-то из альянса это задание могло быть нужно, и своей попытки он лишится из-за вас.
Офицеры любят удалять всё, что ниже 100 очков, и отдельно задания на 133. Задание на 133 — это Арена на 12 боёв, а ниже сотни идут арена на 2 и 5 боёв, логово на 1 и 2 штурма, викторина и сбор камня. То есть под нож попадает почти всё бесплатное — ровно то, что доступно самым слабым.
В старом коре такая чистка правильная. Там альянс сидит в Лиге Легенд, где потолок 30 фаз — это 150 000 очков, а максимум с человека 11 × 240 = 2 640. Даже сорок с лишним человек, играющих идеально, набирают около 116 000 и до потолка не достают. Там каждая дешёвая попытка — прямой вычет из результата.
В молодом коре всё наоборот. У нас потолок берётся с двукратным запасом, и ограничивает нас не цена задания, а число зашедших. Снесённое дешёвое задание не превращается в дорогое — оно превращается в игрока, который не поучаствовал вообще.
Так что порядок такой: первые несколько событий дешёвое не трогаем, а когда дорастём до Мастеров и Легенд — начинаем резать.
Если вам нужно задание, каким бы мудацким оно ни выглядело для остальных, — не молчите. Напишите в чат альянса примерно так: «не удаляйте, пожалуйста, задание на арену, я его беру».
В альянсе главное — общение. Вас поймут и просьбу выполнят. Молчание же выглядит со стороны как отсутствие интереса, и задание снесут, даже не подозревая, что оно кому-то было нужно.
11. Фазы, порог и награды
Очки всех участников складываются в общий счёт, и по нему альянс проходит фазы. Первая — 1 000 очков, восьмая — 10 000, пятнадцатая — 30 000.
| Фаза | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Очков | 1 000 | 2 000 | 3 000 | 4 000 | 5 000 | 6 000 | 8 000 | 10 000 |
| Фаза | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
| Очков | 12 000 | 14 000 | 16 000 | 18 000 | 20 000 | 25 000 | 30 000 |
- За каждую закрытую фазу дают выбор из трёх сундуков с разными наградами — каждый берёт то, что нужнее ему.
- Награды одинаковые у всех, кто прошёл минимальный порог личных очков. Больше очков, чем нужно для порога, лишних наград не даёт: рекордсмен альянса получит ровно то же, что и сосед, сделавший минимум. Кто порога не набрал — не получит ничего.
- Пятнадцать фаз мы, скорее всего, возьмём не сразу, и это нормально. Сколько альянс откроет — столько все и заберут.
- Ранговые награды получают три лучших альянса группы — но только если прошли не меньше восьми фаз.
Награды за фазы нужно принять руками в течение трёх дней после конца события. Не забрали — сгорели.
12. Частые ошибки
- Принять задание, не посмотрев на срок и на свои запасы. Не сдал — попытка сгорела, и альянс не досчитался очков.
- Взять «?» из интереса. Интерес стоит одной попытки из восьми.
- Спустить все попытки в понедельник. В субботу придёт задание на алмазы, которые вы и так собирались потратить, а брать его будет нечем.
- Брать задание на трату, которую вы не планировали. Очки альянсу — да, но за ваш счёт и мимо ваших целей.
- Договориться о встречной перевозке ресурсов. Дважды заплатите налог. Возит только одна сторона.
- Решить, что от вас, маленького, толку нет, и не зайти вовсе. Это и есть главная потеря альянса — не слабое задание, а несделанное.
- Офицеру — удалять задания, которые не подходят лично вам. Список общий: вы убираете задание у всего альянса, а не у себя.
- Офицеру — вычистить весь дешёвый пул в первом же событии. В нашей лиге это выгоняет из события половину альянса ради очков, которые нам не нужны.
13. Коротко
- Событие идёт неделю, приходит раз в две–четыре недели, регистрируется альянс от 20 человек, задания берут с цитадели 15+.
- Мы начинаем в Лиге Новичков: 8 попыток на человека, 15 фаз наград.
- Принял и не выполнил — потерял попытку. Берите только то, что точно доделаете.
- Бесплатное берём всегда: логово (только 7 уровня), ручки (сразу просим в чате), арена. Двух-трёх таких заданий хватает, чтобы закрыть свой порог и получить все награды.
- Просто, если есть запас: монеты альянса, чёрный рынок, прокачка героев — карты героев тратим в понедельник.
- Платное берём только под события дня и только из того, что и так собирались тратить. Тогда берём самое дорогое из доступного.
- Не скопили — не берём. Не понимаете, зачем вам это, или не уверены, что справитесь, — не берём. На первом событии не беритесь за задания вроде 3 250 000 мощи: это гораздо больше, чем кажется.
- Нужно конкретное задание — пишите в чат. В альянсе главное общение, вас поймут.
- Комбинаций нет. Задание одно за раз, засчитывается только оно — совмещать можно с другими событиями, но не внутри Противостояния.
- «?» не берём. Просим R4 удалить.
- R4 в наших первых событиях дешёвое не режут. Нас ограничивает явка, а не цена задания.
- Награды за фазы забрать руками за три дня после конца.
Пишите
Нашли ошибку или неточность? Есть вопрос по механике? Нужна инструкция по теме, которой здесь ещё нет?
Пишите на pnc.wiki.101@gmail.com — поправлю, отвечу, напишу.
Отдельная просьба: если механика в игре выглядит не так, как описано здесь, — присылайте скриншот из клиента. Скриншот решает спор быстрее любых рассуждений, и в этих инструкциях он ценится выше любых сторонних источников.