Почему в штурмы нельзя брать тележки
Switch to EnglishМногие уверены, что тележки вредны в штурме тем, что замедляют марш. Это не так: в этой игре тележки скорость марша не замедляют. Дело совсем не в скорости.
Дело в другом — и вот в чём именно.
Коротко
В штурмы (rally) тележки — они же баллисты, они же катапульты — не берём никогда. Ни т1, ни т5, ни т10. Тир не имеет значения.
Они не только бесполезны сами по себе — из-за них потери несёт весь штурм, включая самых сильных игроков в отряде.
1. Механика родов войск
В игре четыре рода войск: пехота, лучники, кавалерия и тележки (в английском клиенте — Infantry, Archers, Cavalry, Vehicles).
Первые три завязаны в классический «камень-ножницы-бумага»:
То есть у каждого из трёх есть и жертва, и свой охотник. У тележек — только охотники.
| Род войск | Кого бьёт | Кто бьёт его |
|---|---|---|
| Пехота | лучников, тележки | кавалерия |
| Лучники | кавалерию, тележки | пехота |
| Кавалерия | пехоту, тележки | лучники |
| Тележки | никого | все три рода войск |
Тележки — единственный род войск, который проигрывает всем остальным. Это не «невезение с составом противника» и не вопрос прокачки: против любых вражеских войск тележка находится в невыгодном положении по механике. Т1 это или т10 — не важно, слабое место остаётся.
2. Почему в атаке от них ноль пользы
Урон штурма считается просто: мощь войск × количество войск. Складывается вклад всех отрядов, которые в штурме участвуют.
Тележки в этой сумме дают меньше всех: у них самая слабая атака среди родов войск, и вдобавок вражеские войска против них имеют преимущество. Вклад в общий урон получается близкий к нулю. Место в отряде они занимают, а урон не наносят.
Уже одного этого хватило бы, чтобы их не брать. Но настоящая проблема не в этом.
3. Главное: из-за тележек потери несёт весь штурм
Дьявол в деталях. Полученный урон в штурме раскладывается на всех участников, а не только на того, кто привёл слабые войска.
Что происходит по шагам:
- Тележки — самая слабая цель в отряде, и вражеские войска бьют их с преимуществом.
- Они гибнут сразу, почти не нанеся ответного урона.
- Штурм при этом уже получил урон — и получил его на весь состав. Потери ложатся и на сильных игроков тоже.
Итог: один игрок с тележками способен увеличить потери всего штурма в разы — на практике счёт идёт на десятки раз по сравнению с тем же штурмом, в котором этого игрока просто не было бы.
Слабый отряд с тележками — это не «немножко меньше урона». Это когда сильные игроки альянса теряют войска, которые не должны были потерять.
Если штурм собираешь ты, а у тебя в отряде тележки — ты, по сути, обманываешь других игроков размером своего отряда. Все ожидают, что там нормальные войска, заходят в штурм — и несут большие потери.
Это хуже, чем просто зайти в чужой штурм с тележками: там ты подставляешь тех, кто уже собрался, а тут — сам зазываешь людей под удар.
Не надо так. Заводишь штурм — заводи нормальными войсками либо не заводи вовсе.
Поэтому просьба «не бери тележки» — не придирка к новичкам. Отряд с тележками вредит союзникам сильнее, чем помогает, и лучше не отправлять в штурм вообще ничего, чем отправить тележки.
4. Что брать в штурм
- Пехоту, лучников, кавалерию — самого высокого доступного тебе тира.
- Лучше меньше войск, но нормального рода, чем полный отряд, добитый тележками «для мощи».
- Если войск нормальных родов не хватает даже на маленький отряд — честно скажи в чате и не отправляй ничего. Это нормально и никто не осудит.
- Не добивай отряд тележками ради красивой цифры мощи. Мощь в интерфейсе вырастет, урон — нет, а потери вырастут у всех.
5. Где тележки реально нужны
Тележки — не мусор, у них своя роль. Просто она не боевая:
- Сбор ресурсов на карте — у тележек самая большая грузоподъёмность в игре. Это их основная работа.
- Работа по укреплениям — стены и оборонительные постройки вражеского замка. Против войск они слабы, против построек — нет.
- События между королевствами — вот там тележки очень нужны, и держать их стоит именно ради этого. Но это отдельная большая тема, о ней расскажем в другой раз.
Запомни одну строчку: тележки — на ресурсы, войска — в штурм.
Пишите
Нашли ошибку или неточность? Есть вопрос по механике? Нужна инструкция по теме, которой здесь ещё нет?
Пишите на pnc.wiki.101@gmail.com — поправлю, отвечу, напишу.
Отдельная просьба: если механика в игре выглядит не так, как описано здесь, — присылайте скриншот из клиента. Скриншот решает спор быстрее любых рассуждений, и в этих инструкциях он ценится выше любых сторонних источников.